我最近开始在C ++中使用SFML,在绘制文本方面我遇到了问题。我设法运行默认程序,在窗口中绘制一个绿色圆圈,所以我假设没有硬件问题。我正在使用SFML 2.1和Visual Studio 2013。
这是我的代码:
#ifdef SFML_STATIC
#pragma comment(lib, "glew.lib")
#pragma comment(lib, "freetype.lib")
#pragma comment(lib, "jpeg.lib")
#pragma comment(lib, "opengl32.lib")
#pragma comment(lib, "winmm.lib")
#pragma comment(lib, "gdi32.lib")
#endif // SFML_STATIC
#include <SFML/Window.hpp>
#include <SFML/Graphics.hpp>
#include <iostream>
int main()
{
sf::RenderWindow mywindow(sf::VideoMode(800, 600), "SFML window");
sf::Text text;
text.setString(std::string("Hello World!"));
text.setCharacterSize(24);
text.setColor(sf::Color::Red);
text.setStyle(sf::Text::Bold);
mywindow.clear();
mywindow.draw(text);
mywindow.display();
std::cin.get(); //To prevent the window automatically closing.
}
提前感谢您的帮助!
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在绘制文本之前,您需要通过创建sf :: Font对象来提供字体,使用其loadFromFile()函数,然后将其作为参数传递给sf :: Text的setFont()函数。
sf::Font font;
font.loadFromFile("file_path");
text.setFont(font);