我已经用钛创建了一个应用程序,可以创建10000个按钮并将它们添加到窗口中。我的目标是衡量整个创建过程的时间,以便将其与其他跨平台解决方案进行比较。
现在我的问题是:所有的按钮都被完美地拉出来,但正如标题所说,时间测量是关闭的,用真正的秒表计时它需要大约一分钟,但是当使用.getTime()时比较它给我0.02分钟。
function renderButtons() {
var win = Ti.UI.createWindow({
backgroundColor: 'B8B8B8',
exitOnClose: true,
fullscreen: 'false',
title: 'Label Demo'
});
win.open();
var count = 0;
var Pwidth = Ti.Platform.displayCaps.platformWidth;
var Pheight = Ti.Platform.displayCaps.platformHeight;
var widthRan = 0;
var heightRan = 0;
var left;
var top;
var color;
var time = '0.0';
var elapsed = '0.0';
var start = '0.0';
start = new Date().getTime();
for (count = 0; count < 10000; count++) {
left = Math.floor((Math.random()*Pwidth));
top = Math.floor((Math.random()*Pheight));
widthRan = Math.floor((Math.random()*100));
heightRan = Math.floor((Math.random()*100));
color = getRandomColor();
var pixel = Ti.UI.createButton({
center: { x:left, y:top },
width: widthRan,
height: heightRan,
textAlign: Ti.UI.TEXT_ALIGNMENT_CENTER,
text: 'Back',
color: 'white',
backgroundColor: color
});
win.add(pixel);
}
elapsed = new Date().getTime();
time = elapsed - start;
var seconds = time/1000;
var mins = seconds/60;
win.close();
alert(mins.toString());
}
我的时间测量方法是否已关闭,或者这可能是钛问题?这很奇怪,因为它对我的矩阵乘法非常有效。
答案 0 :(得分:0)
您正在以警报显示时间alert(time.toString());
它不会在几秒或几分钟内给您时间差异。 alert(seconds);
会以秒为单位显示您的差异,alert(mins);
会显示您在几分钟内的差异。
答案 1 :(得分:0)
您正在测量初始化10000个按钮对象而不在屏幕上绘制它们所需的时间。要计算从开始应用程序到用户查看屏幕上所有按钮的确切时间,您需要使用附加到窗口对象的事件监听器。
尝试这样的事情:
function renderButtons() {
var win = Ti.UI.createWindow({
backgroundColor: 'B8B8B8',
exitOnClose: true,
fullscreen: 'false',
title: 'Label Demo'
});
var start = new Date().getTime();
for (var count = 0; count < 1000; count++) {
win.add( createRandomButton() );
}
alert('init: ' + (new Date().getTime() - start));
win.addEventListener('postlayout', function(){
alert('postlayout: ' + (new Date().getTime() - start));
});
win.open();
}
如果您需要在渲染完成后立即关闭窗口,请在eventListener中添加win.close()
以防止在屏幕上绘制它时调用它:
win.addEventListener('postlayout', function(){
alert('postlayout: ' + (new Date().getTime() - start));
win.close();
});