缩放图像以适合画布

时间:2014-04-16 08:58:35

标签: javascript html5 canvas html5-canvas

我有一个允许用户上传图片的表单。

加载图像后,我们会对其进行一些缩放,以便在将文件大小传回服务器之前减少其文件大小。

为此,我们将它放在画布上并在那里进行操作。

此代码将在画布上渲染缩放图像,画布大小为320 x 240像素:

ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height)

...其中canvas.width和canvas.height是图像的高度和宽度x是基于原始图像大小的缩放系数。

但是当我去使用代码时:

ctx.drawImage(img, 0, 0, canvas.width, canvas.height, 0, 0, canvas.width, canvas.height

...我只在画布上获得部分图像,在这种情况下是左上角。尽管实际图像尺寸大于320x240画布尺寸,但我需要将整个图像“缩放”以适合画布。

因此,对于上面的代码,宽度和高度是1142x856,因为这是最终图像大小。我需要保持这个大小,以便在提交表单时将beck传递给服务器,但只希望它的较小视图显示在用户的画布中。

我在这里缺少什么?有人能指出我正确的方向吗?

非常感谢提前。

2 个答案:

答案 0 :(得分:114)

在第二次调用时,您将错误设置为将源的大小设置为目标的大小 无论如何,我打赌你想要缩放图像的相同宽高比,所以你需要计算它:

var hRatio = canvas.width / img.width    ;
var vRatio = canvas.height / img.height  ;
var ratio  = Math.min ( hRatio, vRatio );
ctx.drawImage(img, 0,0, img.width, img.height, 0,0,img.width*ratio, img.height*ratio);

我还假设您想要居中图像,因此代码将是:

function drawImageScaled(img, ctx) {
   var canvas = ctx.canvas ;
   var hRatio = canvas.width  / img.width    ;
   var vRatio =  canvas.height / img.height  ;
   var ratio  = Math.min ( hRatio, vRatio );
   var centerShift_x = ( canvas.width - img.width*ratio ) / 2;
   var centerShift_y = ( canvas.height - img.height*ratio ) / 2;  
   ctx.clearRect(0,0,canvas.width, canvas.height);
   ctx.drawImage(img, 0,0, img.width, img.height,
                      centerShift_x,centerShift_y,img.width*ratio, img.height*ratio);  
}

你可以在jsbin中看到它:  http://jsbin.com/funewofu/1/edit?js,output

答案 1 :(得分:93)

将源图像(img)大小提供为第一个矩形:

ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width,    img.height,     // source rectangle
                   0, 0, canvas.width, canvas.height); // destination rectangle

第二个矩形将是目标尺寸(将缩放到哪个源矩形)。

更新2016/6 :对于宽高比和定位(ala CSS'"封面"方法),请查看:
Simulation background-size: cover in canvas