我正在使用下面的函数来使用我从用户获取的html5画布对图像进行编码 (这里我使用本地图像文件)
jsfunction
function imgToDataURL(img) {
var canvas = document.createElement('canvas');
canvas.width = img.naturalWidth;
canvas.height = img.naturalHeight;
var c = canvas.getContext('2d');
c.drawImage(img, 0, 0);
var dataURL = canvas.toDataURL("image/png");
return dataURL;
}
无法加载其localimage 如何克服这个问题&还有其他方法可以将图像编码为base64
答案 0 :(得分:0)
要使用canvas生成数据uris,您需要确保满足cross-origin resource sharing(CORS)要求。
从本地文件加载图像://被认为是与页面不同的来源(或其效果)。如果您的图像无法加载,则需要确保图像的路径也正确。
在任何情况下,为了能够加载以后可以从canvas元素中提取的图像作为data-uri,您需要确保使用本地安装的服务器从同一来源加载图像,例如示例轻量级Mongoose或类似(LAMP / WAMP等)。
对于公共服务器同样适用,但在某些情况下,外部服务器可能允许使用跨源的图像。在这些情况下,您可以通过在设置crossOrigin
之前将图片上的"anonymous"
属性设置为src
来请求此类用法。但这不适用于本地图像。