在样本js-moonwarrior上使用cocos2d-js 3.0alpha的“cocos run”命令

时间:2014-04-14 12:17:23

标签: cocos2d-x cocos2d-x-3.0 cocos2d-js

我刚刚发现cocos2d-js中的新命令行(OS X 10.9.2上的3.0alpha)非常棒。使用两个命令,您可以创建一个项目,然后将其部署在web,android,ios和mac上。我试过网络和安卓,它立即起作用。

然后我尝试运行示例游戏js-moonwarriors,它与框架一起使用

cocos run -p android

从项目目录中。但它会因错误而停止:

Can't find the projects directories in this project.

不知道。缺少什么?

更新:cocos2d-js 3.0alpha2已经出局,一切正常。

2 个答案:

答案 0 :(得分:1)

我从cocos2d-x论坛得到了答案:

嗨,这个功能在3.0 alpha中缺失,但明天我们将发布3.0 alpha2,问题已经解决,你可以使用cocos命令来编译和运行js-tests和moon warriors。

答案 1 :(得分:0)

显然alpha 2尚未发布,我克隆了他们的git分支,但它仍未修复。我怀疑它是由于缺乏"框架"目录,所以我试过:

ln -s ../../frameworks。
ln -s~ / prj / c2x / cocos2d -js / samples / js-tests / project frameworks / runtime-src

不幸的是,它不是显示样本,而是显示Hello World。我甚至做过

rgrep。 ' Hello World'

而且很确定字符串不存在。怪异。