cocos2d-android jar文件不支持xxhdpi屏幕

时间:2014-04-14 10:21:10

标签: android cocos2d-android

我是游戏开发的新手。我正在开发一个Android游戏应用程序,我已经使用cocos2d-android.jar文件来实现cocos2d功能。我的应用程序在除xxhdpi屏幕大小之外的所有屏幕分辨率上都运行得非常好。当我在xxdpi屏幕大小的设备上运行应用程序时,它只显示黑屏。请帮我找出正确的cocos2d jar文件版本,它可以在我实现的相同代码上运行,并提供对所有分辨率的支持。任何帮助都将受到高度赞赏。

1 个答案:

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up code:

    view = new CCGLSurfaceView(this);
    setContentView(view);

    CCDirector director = CCDirector.sharedDirector();
    director.attachInView(view);
    if(director.winSize().height > 1735){
        director.setScreenSize(director.winSize().width, 1735);
        FrameLayout.LayoutParams params = (FrameLayout.LayoutParams) view.getLayoutParams();
        params.height = 1735;
        params.gravity = Gravity.CENTER;
        view.setLayoutParams(params);
    }

1735px是cocos2d-android1可以显示最大高度。~~

请参阅:Has anyone run their game on Higher Resolution in Cocos2d-android?