ios 7:低内存和低成本游戏崩溃

时间:2014-04-14 10:17:32

标签: ios iphone objective-c ios7

我正在开发一款因内存不足而崩溃的游戏。我通过分析检查了内存并看到内存分配在我在游戏中什么也没做的时候增加了,然后我再次运行项目 - 问题是相同的:内存分配随着时间的推移而增加,而我甚至没有点击一个按钮

at 9.08 live bytes was 27.67 MB

5分钟后,实时字节数为36.15 MB

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有人可以解释一下这种行为吗?

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