我们正在开发的游戏在IOS 7的iPad mini上崩溃,因为当游戏使用大约200MB内存时内存警告低。但是,有超过100MB的免费设备内存,iPad2上的游戏还可以。
有人知道iPad mini上发生了什么吗? iPad mini的硬件与iPad2类似,但是为什么ipad mini上的内存警告虽然iPad2没问题呢?
为什么当设备有大量可用内存时会发送低内存警告?
谢谢。
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我认为你有一个超大的应用程序:
我在iPad 2上使用120mb的应用程序时遇到了问题,但在iPhone 5中却没有问题,如果在迷你版上它是相同的话我也不会感到惊讶。如果您突然增加应用程序所需的内存量,我认为ios会变得很快。
我在某个地方读到我们都应该针对70mb应用程序大小(上面的链接表示60)但这说起来容易做起来......