我正在研究prolog中的网络模块化优化。
我想最大化Q,其中Q是每个模块的模块分数的总和。 模块得分是模块中的边数(Lm)除以网络中的边数(L)减去模块中节点的度数(Dm)除以模块中边数的两倍。网络平方。
Modscore =(Lm / L) - (Dm / 2L)^ 2
Q = sum(Modscores)
因此,每个开始的节点都会随机分配一个模块,然后我想输出一个最佳的节点分配给模块。最多可以有n个模块。如果边缘位于模块中,则它的节点都在同一模块中。
是否有一个简单的库或方法可以在prolog中优化这样的值?我查看过:http://www.swi-prolog.org/man/clpfd.html但这似乎不合适,因为我希望优化的值不是整数(但是模块的节点分配是......)。这是对的还是我弄错了?
这项任务真的不适合prolog吗? 我在python中做了一个遗传算法来解决这个问题,我知道其他一些语言中的其他优化算法和工具箱。但我感兴趣的是在prolog中这是多么容易或多难。
%Modularity in prolog
%Undirected & unweighted
%not a multigraph
number_of_edges(L):-
findall(Edge_Id, edge(Edge_Id, X, Y), Edge_Ids), length(Edge_Ids, L).
edge_in_module(Edge_Id, Module):-
edge(Edge_Id, X, Y),
node_in_module(X, Module),
node_in_module(Y, Module).
edges_in_module(Edge_Ids, Module):-
bagof(Edge_Id, edge_in_module(Edge_Id,Module), Edge_Ids).
degree_of_node(Node, Degree):-
findall(Connected_Node,edge(_, Node, Connected_Node), Connected_Nodes), length(Connected_Nodes, OutDegree),
findall(Connected_Node2,edge(_, Connected_Node2, Node), Connected_Nodes2), length(Connected_Nodes2,InDegree),
Degree is InDegree + OutDegree.
degree_of_node_in_module(Node,Module,Degree):-
node_in_module(Node, Module),
degree_of_node(Node,Degree).
list_sum([Item], Item).
list_sum([Item1,Item2 | Tail], Total) :-
list_sum([Item1+Item2|Tail], Total).
mod_score(Module, Mod_score):-
findall(Degree, degree_of_node_in_module(Node,Module,Degree), Degrees),
list_sum(Degrees, Dm),
edges_in_module(Edges, Module),
length(Edges, Lm),
number_of_edges(L),
LmOverL is Lm / L,
DmOver2L is Dm / (2*L),
SecondTerm is DmOver2L*DmOver2L,
Mod_score is LmOverL- SecondTerm.
%%%空手道图%%%
edge(edge1,node10,node3).
edge(edge2,node11,node1).
edge(edge3,node11,node5).
edge(edge4,node11,node6).
edge(edge5,node12,node1).
edge(edge6,node13,node1).
edge(edge7,node13,node4).
edge(edge8,node14,node1).
edge(edge9,node14,node2).
edge(edge10,node14,node3).
edge(edge11,node14,node4).
edge(edge12,node17,node6).
edge(edge13,node17,node7).
edge(edge14,node18,node1).
edge(edge15,node18,node2).
edge(edge16,node2,node1).
edge(edge17,node20,node1).
edge(edge18,node20,node2).
edge(edge19,node22,node1).
edge(edge20,node22,node2).
edge(edge21,node26,node24).
edge(edge22,node26,node25).
edge(edge23,node28,node24).
edge(edge24,node28,node25).
edge(edge25,node28,node3).
edge(edge26,node29,node3).
edge(edge27,node3,node1).
edge(edge28,node3,node2).
edge(edge29,node30,node24).
edge(edge30,node30,node27).
edge(edge31,node31,node2).
edge(edge32,node31,node9).
edge(edge33,node32,node1).
edge(edge34,node32,node25).
edge(edge35,node32,node26).
edge(edge36,node32,node29).
edge(edge37,node33,node15).
edge(edge38,node33,node16).
edge(edge39,node33,node19).
edge(edge40,node33,node21).
edge(edge41,node33,node23).
edge(edge42,node33,node24).
edge(edge43,node33,node3).
edge(edge44,node33,node30).
edge(edge45,node33,node31).
edge(edge46,node33,node32).
edge(edge47,node33,node9).
edge(edge48,node34,node10).
edge(edge49,node34,node14).
edge(edge50,node34,node15).
edge(edge51,node34,node16).
edge(edge52,node34,node19).
edge(edge53,node34,node20).
edge(edge54,node34,node21).
edge(edge55,node34,node23).
edge(edge56,node34,node24).
edge(edge57,node34,node27).
edge(edge58,node34,node28).
edge(edge59,node34,node29).
edge(edge60,node34,node30).
edge(edge61,node34,node31).
edge(edge62,node34,node32).
edge(edge63,node34,node33).
edge(edge64,node34,node9).
edge(edge65,node4,node1).
edge(edge66,node4,node2).
edge(edge67,node4,node3).
edge(edge68,node5,node1).
edge(edge69,node6,node1).
edge(edge70,node7,node1).
edge(edge71,node7,node5).
edge(edge72,node7,node6).
edge(edge73,node8,node1).
edge(edge74,node8,node2).
edge(edge75,node8,node3).
edge(edge76,node8,node4).
edge(edge77,node9,node1).
edge(edge78,node9,node3).
%%%随机分配到两个模块%%%%
node_in_module(node1,1).
node_in_module(node2,1).
node_in_module(node3,2).
node_in_module(node4,1).
node_in_module(node5,1).
node_in_module(node6,1).
node_in_module(node7,2).
node_in_module(node8,2).
node_in_module(node9,1).
node_in_module(node10,2).
node_in_module(node11,2).
node_in_module(node12,2).
node_in_module(node13,2).
node_in_module(node14,2).
node_in_module(node15,2).
node_in_module(node16,1).
node_in_module(node17,1).
node_in_module(node18,1).
node_in_module(node19,2).
node_in_module(node20,1).
node_in_module(node21,1).
node_in_module(node22,1).
node_in_module(node23,1).
node_in_module(node24,1).
node_in_module(node25,1).
node_in_module(node26,2).
node_in_module(node27,2).
node_in_module(node28,2).
node_in_module(node29,2).
node_in_module(node30,1).
node_in_module(node31,2).
node_in_module(node32,1).
node_in_module(node33,2).
node_in_module(node34,1).
答案 0 :(得分:1)
非常非常努力。
你是对的,因为没有合适的域,CLP无法解决这个问题。每个CLP解算器都使用目标域的知识进行大量调整,并且没有一个能够在图形上模拟任意属性。自从我上次使用SWI或Ciao进行CLP以来已经过去了大约五年,但是当你试图在图顶点的powerset上求解方程时,我会感到非常惊讶。
Raw Prolog真的很糟糕,你需要大量使用findall来确定图结构的传递属性,但几乎打破了指称语义。 Prolog最擅长表达像列表或树一样复杂的结构之间的声明性映射。图形稍微复杂一些,因为它们包含循环后无法在无参考表示中表示。
Prolog的另一个问题是它没有指定除暴力之外的解决方案策略。如果你想要更复杂的东西,那么你需要编写一个元解释器。如果您的解决方案策略包含任何类型的随机化,那么一旦您沿着这条路前进,那么您必须询问如何在您的域中生成对象的随机实例。虽然将模块实例视为整数可以简单生成,但搜索偏差非常小,这就导致了如何改进随机盲搜索的问题?另一方面,如果您想编码更强的搜索偏差,那么如何生成对象的随机实例?除非他们有一个整数的规范映射,否则这变得非常困难。