我正在使用Visual Studio 2010和cocos2dx 2.2.3进行iPad游戏项目。每当我运行我的项目时,屏幕尺寸都是iPhone(480 x 320)。我想针对不同的屏幕尺寸测试我的应用程序。
如何从我的计算机上运行项目的屏幕尺寸,以使其分辨率与iPad匹配?
答案 0 :(得分:2)
您无法在Windows上安装iPad模拟器,如果您想在Windows上使用不同的设备分辨率测试您的应用,则必须更改EGLView
帧大小。您可以在main.cpp
表示ipad-normal:eglView->setFrameSize(1024, 768);
对于ipad-retina:eglView->setFrameSize(2048, 1536);
如果您的游戏窗口大小不适合您的桌面,那么您可以使用eglView->setFrameZoomFactor(0.5f)
使用缩放模式在显示器中安装窗口。