我有一个算法,我已经实现了填充任何形状....但它立即填充形状没有任何延迟...我希望它显示一种动画类型,以便可以看到洪水填充算法在填充形状时起作用。
这是我的算法:
public static void floodFill(BufferedImage image, int x,int y, int fillColor)
{
java.util.ArrayList<Point> examList=new java.util.ArrayList<Point>();
int initialColor=image.getRGB(x,y);
examList.add(new Point(x,y));
while (examList.size()>0)
{
Point p = examList.remove(0); // get and remove the first point in the list
if (image.getRGB(p.x,p.y)==initialColor)
{
x = p.x; y = p.y;
image.setRGB(x, y, fillColor); // fill current pixel
examList.add(new Point(x-1,y));
examList.add(new Point(x+1,y));
examList.add(new Point(x,y-1));
examList.add(new Point(x,y+1));
}
}
}
应该在哪里放置启动计时器?
答案 0 :(得分:3)
基本上,您需要一些方法可以等待指定的时间段然后执行更新。
在像Swing这样的GUI框架中工作时,你不能只是在UI线程上睡觉,因为这会阻止UI线程使屏幕保持最新。同样,在该方法存在之前,UI线程也不能处理绘制请求。
如果没有更多的背景,你可以做点什么&#34;喜欢&#34; ...
public static void floodFill(final BufferedImage image, int x, int y, final int fillColor) {
final java.util.ArrayList<Point> examList = new java.util.ArrayList<Point>();
final int initialColor = image.getRGB(x, y);
examList.add(new Point(x, y));
Timer timer = new Timer(40, new ActionListener() {
@Override
public void actionPerformed(ActionEvent e) {
if (!examList.isEmpty()) {
Point p = examList.remove(0); // get and remove the first point in the list
if (image.getRGB(p.x, p.y) == initialColor) {
int x = p.x;
int y = p.y;
image.setRGB(x, y, fillColor); // fill current pixel
examList.add(new Point(x - 1, y));
examList.add(new Point(x + 1, y));
examList.add(new Point(x, y - 1));
examList.add(new Point(x, y + 1));
}
repaint(); // Assuming your painting the results to the screen
} else {
((Timer)e.getSource()).stop();
}
}
});
timer.start();
}
使用javax.swing.Timer
来安排重复回调(在本例中,每40毫秒),处理列表中的下一个元素,这实际上是一种延迟循环
有关详细信息,请参阅How to use Swing Timers