我试图找出如何将高分数据保存到Windows手机上的隔离存储中。我搜索了很多东西,发现什么都没有用。谁知道我怎么做到这一点?
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以下答案取自此MSDN条目:
http://msdn.microsoft.com/en-us/library/ff604992.aspx
XNA Game Studio 4.0 Refresh不提供可写入的访问权限 在Windows Phone上存储。要访问此类存储,您需要使用 System.IO.IsolatedStorage命名空间中的类。
对于Windows Phone项目,Visual Studio会自动添加 包含System.IO.IsolatedStorage到您项目的程序集。那里 无需为项目添加任何其他引用。
将数据写入隔离存储的示例:
protected override void OnExiting(object sender, System.EventArgs args)
{
// Save the game state (in this case, the high score).
IsolatedStorageFile savegameStorage = IsolatedStorageFile.GetUserStoreForApplication();
// open isolated storage, and write the savefile.
IsolatedStorageFileStream fs = null;
using (fs = savegameStorage.CreateFile(SAVEFILENAME))
{
if (fs != null)
{
// just overwrite the existing info for this example.
byte[] bytes = System.BitConverter.GetBytes(highScore);
fs.Write(bytes, 0, bytes.Length);
}
}
base.OnExiting(sender, args);
}