处理Sprite Kit中的中断 - 无法通过[SKAction playSoundFileNamed:中断后工作(如电话)获得声音效果
通过将AVAudioPlayerDelegate添加到我的GameScene.h然后添加到我的GameScene.m
,能够在中断后重启背景音乐-(void)audioPlayerBeginInterruption:(AVAudioPlayer *)player
{
[_backgroundAudioPlayer pause];
}
-(void)audioPlayerEndInterruption:(AVAudioPlayer *)player
{
[_backgroundAudioPlayer prepareToPlay];
[_backgroundAudioPlayer play];
}
我已尝试添加
[[AVAudioSession sharedInstance] setActive:NO error:nil];
当中断开始时AppDelegate和GameScene以及setActive:当中断以没有运气结束时为YES,声音效果在中断结束后不会发出声音
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从各种讨论中,这似乎是一个可以偶尔显示出来的错误。缺点是,如果您遇到这些问题,而且看起来就是这样,那就是跳过SKAction playSoundFileName
并纯粹使用AVAudioPlayer。
你必须: