避免反思

时间:2014-04-09 10:48:53

标签: c# reflection

我有81个类(仍在增长)实现了一个接口,我有一个类,它有一个表示该接口的属性:

public wrapper
{
   public Imyinterface instance{get;set;}

   public wrapper(string theNameOfTheClass)
   {
    instance = System.Reflection.Assembly.GetExecutingAssembly().CreateInstance(theNameOfTheClass);
    instance.Run(); //the interface has a run method
   }
}

这是最好的方法,我怎样才能避免反思而不必编写任何额外的代码?

2 个答案:

答案 0 :(得分:4)

我不确定,但也许:

public Wrapper<T>
   where T : IMyInterface, new()
{
    public IMyInstance instance { get; set; }

    public Wrapper()
    {
        instance = new T();
        instance.Run();
    }
}

使用它像:

Wrapper<SomeClass> wrapper = new Wrapper<SomeClass>();

如果你想把包装器放在某种列表上,只需从普通的非泛型类派生它们:

public abstract class BaseWrapper
{

}

public class Wrapper<T> : BaseWrapper
...

编辑:回应评论

也许问题不在包装类中。如果你从用户那里得到一个字符串,你只有两个选择:巨型开关或反射。

您可以通过更改ListBox内容来更改它:

public class ComboBoxItem
{
    public string Title { get; set; }
    public Func<IMyInterface> creator { get; set; }        

    public override string ToString()
    {
        return Title;
    }
}

现在创建这些项的列表并将其传递给ComboBox:

var items = new[] {
    new ComboBoxItem { Title = "First class", creator = () => new FirstClass() },
    new ComboBoxItem { Title = "Second class", creator = () => new SecondClass() },
}

无论如何你必须填充该ComboBox,因此成为一些硬编码。关键是只在一个地方硬编码类列表(甚至可能在与ComboBox无关的地方,然后根据该列表重新创建ComboBox内容)。

答案 1 :(得分:1)

查看Unity IoC(或任何其他可以从字符串解析的IoC):

来自IOC Container Runtime Resolution

string typeName = "MyTypeName";
var type = container.Registrations.FirstOrDefault(r => r.RegisteredType.Name == typeName);
if(type != null)
{
    var resolvedInstance = container.Resolve(type.RegisteredType);
}

编辑:对于Convention over Configuration,请查看此问题中链接的链接

Using Unity With Minimal Configuration