扩展然后在Windows 8上运行XNA游戏的问题

时间:2014-04-08 01:45:40

标签: c# windows-8 xna xna-4.0

我已经完成了自己的破砖游戏。

我已经连续工作了2年,所以我对此非常认真。

我可以继续讨论很酷的功能,例如20个电源, 无限种类的砖块,光线fx,粒子系统,动态砖块,菜单系统等。 但是我赢了,因为它完全可以运行 - 在常规的Windows 7机器上,带有.Net 4.0 和XNA 4.0 ......

现在,我自己(从这样的地方)学到了一切,当然包括c#xnagimpfl-studio,一些& #39;新的对我' trigonometri等,所以请不要认为我只是懒得四处寻找答案。

- 但是我无法在网上找到与Windows 8有关的问题,而且我猜测其他人可能遇到过类似的问题。

现在,我可以安装xna redist。在胜利8,并在桌面模式下运行我的游戏 - 应该是 - 但是有一些奇怪的近乎破坏性的问题。

我想我会从其中一个开始:

1) My brick light sprites are completely off-scale compared to everything else, all my other sprites scale just fine, like the background-sprite, brick-sprites themselves and the ball/paddle sprites.

当所有其他精灵出现时,精灵的一个子集是如何突然缩放的? 他们都有类似或相同的绘制方法,毕竟。

为什么Windows 8会像那样有选择性?在win7上,一切都完美无缺。

2) I have a small program included, non-xna, simple win-form thing, to configure the graphics settings outside the game. It includes 3 drop-down menus for resolution choices under various aspect-ratios. However, only on windows 8, ONLY ONE of these drop-down lists (The by-default selected 16:9 one) will not accept input, while the others will.

就像Windows 8选择一些非特殊而且相当琐碎的物品,将它们拧紧,同时保留其他物品。

But shouldn't win8 easily support .NET 4.0 winform control stuff?我会这么认为。

现在,我已阅读有关单人游戏的内容。但是我不关心地铁/瓷砖的东西,我也不打算在win8机器上开发,这是我在我的情况下使用它的唯一真实论据。我只想要 游戏运行没有错误,这应该是XNA可行的,对吗?

我没有找到任何文件说人们的XNA游戏突然无法播放,因为" windows 8"。

任何提示或答案都会使我的基地属于你。

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