http://privatepaste.com/10a76dbf8f/gasfgfsdadfgdfafds
这是我目前的代码。迭代#仅转到5. castSpell函数永远不会变为false。我想知道我的代码有什么问题。谢谢!!!! :d
答案 0 :(得分:0)
您必须为数组定义大小,然后初始化它们。应该是这样的
SpellDataInst[] spells = new SpellDataInst[5];
// init each of the index inside the array
for (int i = 0; i < spells.length; i++)
{
spells[i] = new ObjectManager.Player.Spellbook.Spells;
}