标签: bulletphysics
每当我使用 btGeneric6DofConstraint 连接两个物体时,子弹不再检测它们之间的碰撞,并让它们自由地相互渗透。如何强制它检测碰撞?
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当您向世界调用addConstraint()时,可以指定是否希望这两个对象与标志冲突。