如何重新绘制另一个JPanel中的JPanel?我已经尝试了一些我在互联网上找到的答案,但我无法让它发挥作用...... 有一段我的代码:
我的主要小组:
contentPane = new JPanel() {
protected void paintComponent(java.awt.Graphics g) {
super.paintComponents(g);
try {
g.drawImage(ImageIO.read(JanelaJogo.class
.getResource("/imagens/fundo/fundo4.jpg")), 0, 0,
this);
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
}
};
contentPane.setBorder(new EmptyBorder(5, 5, 5, 5));
contentPane.setLayout(new BorderLayout(0, 0));
setContentPane(contentPane);
这是面板内部:
bonusPanel = new JPanel() {
@Override
public void paintComponents(Graphics g) {
// TODO Auto-generated method stub
super.paintComponent(g);
}
@Override
public Dimension getPreferredSize()
{
Dimension dim = contentPane.getSize();
int largura = dim.width;
dim = new Dimension(largura, 150);
return new Dimension(dim);
}
};
bonusPanel.setBackground(new Color(0, 0, 0, 0));
contentPane.add(bonusPanel, BorderLayout.SOUTH);
我的bonusPanel有两个标签是图像图标,我希望当一些用户在游戏中组合时刷新图像,问题是它不令人耳目一新......
我在repaint()
和revalidade()
中尝试了validade()
,contentPane
,bonusPanel
,但没有效果......
提前感谢您的帮助!
更新:有一张图片,我会更好地解释我想要的东西......
我输入java控制台,程序的输出,所以,当有“炸弹”匹配时,电源(按钮上的炸弹)应该改变图像......并且im打印到控制台当前如你所见,它变成了图像“bonus_bomba_1.png”和“bonus_bomba_2.png”,但问题是刷新了GUI ...... 我更新了之前为我当前发布的代码... 我只是没有更改drawImage,因为我还没弄清楚我该怎么做,因为它正在工作,我还没改变它......
这就是我在更新标签图片的“力量”中所做的:
private void iconBomb(String s) {
try {
bombPic = ImageIO.read(this.getClass().getResource(s));
powerBomb.setIcon(new ImageIcon(bombPic));
} catch (IOException e) {
// TODO Auto-generated catch block
e.printStackTrace();
}
提前感谢您的帮助!
答案 0 :(得分:3)
1)不要调用super.paintChildren()。 Swing会为你做到这一点。您所做的只是调用super.paintComponent();
2)不要在绘画方法中读取文件。绘画方法仅用于绘画。
3)您正在将奖励面板添加到框架的南部,因此面板将以其首选尺寸显示。您需要覆盖面板的getPreferredSize()
方法以返回合理的大小:
@Override
public Dimension getPreferredSize()
{
return new Dimension(...);
}
阅读Custom Painting上Swing教程中的部分,了解更多信息和工作示例。