我需要在某种网格上执行纹理映射。为了能够做到这一点,我需要执行网格的参数化。我查看了CGAL工具,它提供了使用许多不同类型的参数化算法的选项,但结果并不令人满意。纹理有很多拉伸。所以我研究了提供低拉伸参数化的论文。我找到了一篇论文http://www.riken.jp/brict/Yoshizawa/Research/Param.html 这里和一个合适的实现。在论文中,他们提到了参数裂缝的问题。我遇到了同样的问题。有人可以为我提供低拉伸参数化的替代方案,或者帮助我解决参数裂缝问题。谢谢
答案 0 :(得分:0)
我不知道参数破解的问题是什么,但你可以看一下本文中介绍的这种方法,看看它对你的问题有什么帮助。
http://cvit.iiit.ac.in/Papers/Vikram-EffTexturing-ICVGIP12/
我希望这对你有所帮助。