标签: java object 3d physics contains
我正在研究一个关于粒子模拟的项目,为了模拟正确的物理行为,我需要让我的物体碰撞并反弹。问题是我还需要检查粒子是否在中心对象(锥形)内。 我知道在Sphere类中,以及vecmath的其他原语中,都有一个函数.intersect(),它非常适合碰撞。但是,我找不到函数.contains()来检查一个对象是否在另一个对象中(如在2D库中)。 你们中有人有任何建议和/或其他图书馆来实现吗? 非常感谢