在directX / c ++中找到轴旋转角度从一个方向矢量到另一个方向矢量

时间:2014-04-05 20:47:34

标签: c++ math rotation directx game-physics

我正在使用directX在c ++中构建游戏,我正试图让我的手电筒几何体朝着相机的方向旋转。让光线旋转很容易,因为我可以改变光方程的方向向量。

我有闪光灯指向的当前方向向量,以及摄像机指向方向的新方向向量。我需要能够将几何体旋转到这个方向。

如何使用两个方向向量计算每个轴的旋转量,以使我的手电筒达到正确的方向?

谢谢,

-Jake

0 个答案:

没有答案