我需要应用平移变换来补偿围绕(0,0)旋转的矩形视图,其中视图的原始原点也是0,0。
最终结果应该使视图看起来围绕其中心点进行转换。
CGAffineTransform newTransform = CGAffineTransformIdentity;
newTransform = CGAffineTransformRotate(newTransform, angle);
newTransform = CGAffineTransformTranslate(newTransform,?,?);