为了讲一个简短的故事,我在32位iPhone应用程序中查看性能问题。在这个过程中,我删除了限制我为32位的第三方库,当我为arm64构建时,我发现在与该库无关的代码段中,速度提高了2倍。
我的印象是简单地将arm64添加到有效架构中并不会带来性能的显着提升,所以我想知道我的案例是否只是一个异常现象。
在将我的应用程序削减到显示性能差异的几十行的过程中,我失去了一些收益,但它仍然很重要。看似微小的变化,如字典键中的字符数和键中对象数量的混合,会产生很大的不同。
以下代码是示例应用程序的全部内容 - 放置在viewDidLoad中。使用X64 5.1使用arm64构建,在我的iPhone 5s(iOS 7.1)上运行,检索2075个字典对象的平均时间约为0.6秒,构建armv7s,大约1.0秒。
对于一般可以利用的性能改进是否有一个简单的解释?
#define NUM_DICT_ENTRIES 2075
NSMutableDictionary *aDict = [[NSMutableDictionary alloc] init];
NSDictionary *keyDictionary;
for (int i = 0; i < NUM_DICT_ENTRIES; i++) {
if (arc4random_uniform(2)) {
keyDictionary = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
[[NSProcessInfo processInfo] globallyUniqueString], @"entry",
[[NSProcessInfo processInfo] globallyUniqueString], @"category", nil];
} else {
keyDictionary = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:
[[NSProcessInfo processInfo] globallyUniqueString], @"entry",
[[NSProcessInfo processInfo] globallyUniqueString], @"category",
[[NSProcessInfo processInfo] globallyUniqueString], @"article", nil];
}
NSDictionary *d = [NSDictionary dictionaryWithObjectsAndKeys:[[NSProcessInfo processInfo] globallyUniqueString],@"xyzzy", nil];
[aDict setObject:d forKey:keyDictionary];
}
#define NUM_ITERATIONS 10
NSTimeInterval runTime = 0;
for (int i = 0; i < NUM_ITERATIONS; i++) {
NSDate *start = [NSDate date];
for (NSDictionary *keyDictionary in aDict) {
[[aDict objectForKey:keyDictionary] objectForKey:@"xyzzy"];
}
runTime += [[NSDate date] timeIntervalSinceDate:start];
}
NSLog(@"average of %d iterations = %f", NUM_ITERATIONS, runTime/NUM_ITERATIONS);
答案 0 :(得分:1)
很难说具体改进了这项测试。 arm64与armv7有很多变化,可能会影响性能。一些例子:
两个版本的仪器跟踪可能会发现性能差异。