如何通过直接操作矩阵元素来旋转threejs中的object3d?

时间:2014-04-03 09:58:29

标签: graphics 3d three.js

现在我正在沿着z轴平移

object.matrix.elements[14] += (0.1);
object.matrixWorldNeedsUpdate = true;

如何围绕z轴顺时针旋转同一个物体5度?

1 个答案:

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这样的事情怎么样:

var rotationMatrix = new THREE.Matrix4().makeRotationZ(THREE.Math.degToRad(5));
object.position.applyMatrix4(rotationMatrix);