让我们说我正在尝试制作一个游戏,该角色正在建造一个煎锅,并根据摇摆时的角度,物体将基于它飞行,就好像我在煎饼下面挖锅一样可能会根据位置向前或向后飞行,比如说这个
此框架使煎饼保持稳定,并且不会远离角色或平底锅 http://i.stack.imgur.com/738tL.gif
这个角度使它远离平底锅并且潜在地飞过角色。 http://i.stack.imgur.com/OXSBw.jpg
我正在尝试用cocos2d制作游戏
我需要做什么让角色让他这样做,我怎么能将他的“平底锅”写成翻转煎饼的碰撞力而不是整个角色与薄饼相撞。