c#基于异步套接字的游戏程序

时间:2014-04-02 06:52:47

标签: c#-4.0

我开发了基于c#异步套接字的游戏。服务器不断向客户端发送命令,并根据这些命令客户端工作。它工作正常,但当互联网连接速度减慢或一些错过行为命令错过时,客户端表现出突然的行为。 在简单的服务器异步发送命令但在客户端的接收器需要有一些同步机制来捕获所有这些命令。

我想要一些专家建议,请帮帮我..我对这个问题非常感到沮丧,它在一周或一个月的某个时间到来或者永远不会到来。

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