我已经开始以下列方式播放声音循环:
SKAction *soundAction = [SKAction playSoundFileNamed:@"walking.wav" waitForCompletion:YES];
[self runAction:[SKAction repeatActionForever:soundAction] withKey:@"walking"];
如何立即暂停/恢复?
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对于想要更多控制的背景音乐或声音等内容,Apple文档建议使用AVFoundation而不是基于SKAction的声音。
如果您不想这样做,那么有一些变通办法。您可以删除特定操作
[self removeActionForKey:@"walking"];
但是你必须重新实例化初始动作,或者你可以让它成为iVar,重新启动它。
其他SpriteKit解决方法是为其提供自己的非可视节点,并使节点为iVar或属性。然后在此节点上而不是在self上运行声音效果动作,并暂停它,您可以暂停节点。
node.paused = YES;