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我有一个不规则的多边形(墨西哥太平洋的一个区域),我想在该多边形内部创建一个规则网格(比如1/2°x 1/2°)。我在该多边形内部有一些点,我想添加位于这些1/2°x 1/2°方格内的所有点。我想我可以通过使用tapply函数(带“sum”)来做到这一点,但我需要先创建网格。有什么建议? 谢谢
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尝试使用多重网格功能。此函数位于geoR包中,它基本上在矩形中创建一个网格,并仅提取多边形内的点。