如何组装带圆柱体的球体

时间:2014-04-01 12:19:06

标签: opengl-es collision

我现在正在使用圆柱纹理的opengl es和绘制球体。当我绘制这些基元时,其中一个压倒另一个基元,它们不能在相同的坐标中相遇以相遇。解释在opengl es中组装或碰撞原语的概念。

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