当我让相机更接近场景中的某些物体时,图像会像下图所示撕裂。
我正在使用OpenglES 2.0
This是一个显示此问题的视频。
this是重现问题的测试项目,它只是带有temple.pod文件的cocos3d模板。
似乎只有当视野为85º或更宽时才会发生。
答案 0 :(得分:2)
通过运行您的演示,我可以看出,当您的相机的近剪裁平面突破您的模型时,“撕裂”似乎正在发生。基本上,这是相机进入你的模型的结果。
CC3Camera nearClippingDistance
属性控制相机近剪裁平面的距离。默认值为1.0
。如果场景的坐标比例非常小,则应将摄像机的近距离和远距离裁剪距离调整为更适合场景的值。