我尝试使用给定路径的SKAction followPath,我注意到这两种方法都需要一段时间。
[SKAction followPath:<#(CGPathRef)#> asOffset:<#(BOOL)#> orientToPath:<#(BOOL)#> duration:<#(NSTimeInterval)#>]
[SKAction followPath:<#(CGPathRef)#> duration:<#(NSTimeInterval)#>]
如果动作仅在到达路径的最后一点时才能停止?
答案 0 :(得分:0)
两个动作都停在最后一点。持续时间是节点到达最后一个路径点所需的时间。