将followPath(_:asOffset:orientToPath:speed :)转换为Swift中的iOS 7.1兼容版本

时间:2015-03-20 04:37:30

标签: swift sprite-kit skaction

在SpriteKit中有一个等效于followPath的SpriteKit SKAction(:asOffset:orientToPath:speed :) ??如果没有,我可以使用followPath(:asOffset:orientToPath:duration :)方法代替并计算持续时间来加速?我想要一个跟随CGPath的SKSpriteNode。谢谢!

1 个答案:

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followPath(:asOffset:orientToPath:duration :)自iOS7.0起可用,因此你可以使用该方法