将x方向的线速度设置为负

时间:2014-03-29 20:04:47

标签: andengine

试图在我的游戏中制作一个子弹对象。
这是我的代码:

CircleShape circleShape = new CircleShape();
FixtureDef ballFix = new FixtureDef();
ballFix.shape = circleShape;

Body ball = PhysicsFactory.createCircleBody(getPhysicsWorld(), x, y, 0.2f, BodyType.DynamicBody, ballFix);
ball.setLinearVelocity(5f, 5f);

无论我如何尝试,我都不能发射子弹"到负x方向,即使我将x方向改为负方向!
为了更好的可视化,我拍了一张照片:
bullet direction

:)

我做错了什么?

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