Libgdx Box2d摩擦 - 不能爬上浅坡 - 是否像高中一样摩擦?

时间:2014-03-28 18:01:46

标签: libgdx box2d mu

首先,在高中物理学中是否像mu一样摩擦?

我有一个复合体,两个轮子在转动接头上,其中一个带有电机。当我试图将它向上推动30度斜坡时,我的驱动轮旋转,我不起床。 我把所有身体的摩擦设定为0.9。如果我记得我的高中物理学大约1我应该让我爬上近45度的坡度,但我的车轮会滑落。

其次,当我将摩擦力增加到1时,我的模型变得越来越不稳定。我有一些角度阻尼设置,但爬上斜坡,物理有时似乎进入某种正反馈状态,移动的车辆以愚蠢的速度消失, 有人见过这样的事吗?

谢谢!

1 个答案:

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在我的游戏中,我通过将摩擦力设置为超过1来解决了车轮的低摩擦问题。所以你应该尝试一下。不确定你所描述的那种不稳定性。