标签: c++ opengl
我现在正在使用openGL做一些事情,我试图让它无论物体朝向哪个方向,该对象都清楚地显示了这个方向。
e.g。 如果作为狗的物体朝向SW,它应该指向西南。
有没有简单的方法可以做到这一点? glRotatef看起来似乎是一个有效的选项,但我觉得它在尝试计算角度时会变得很粘。特别是因为这需要不断更新。