并行Haskell - GHC GC'ing火花

时间:2014-03-25 15:03:00

标签: haskell parallel-processing garbage-collection

我有一个程序我正在尝试并行化(使用可运行代码here完全粘贴)。

我已经进行过分析,发现大部分时间花费在findNearest上,这对于大foldr来说基本上是一个简单的Data.Map

findNearest :: RGB -> M.Map k RGB -> (k, Word32)
findNearest rgb m0 =
    M.foldrWithKey' minDistance (k0, distance rgb r0) m0
    where (k0, r0) = M.findMin m0
          minDistance k r x@(_, d1) =
            -- Euclidean distance in RGB-space
            let d0 = distance rgb r
            in if d0 < d1 then (k, d0) else x

parFindNearest应该在较大findNearest的子树上并行执行Map

parFindNearest :: NFData k => RGB -> M.Map k RGB -> (k, Word32)
parFindNearest rgb = minimumBy (comparing snd)
                   . parMap rdeepseq (findNearest rgb)
                   . M.splitRoot

不幸的是GHC GC在转换为有用的并行性之前是我的最大火花。

以下是使用ghc -O2 -threaded进行编译并使用+RTS -s -N2

运行的结果
 839,892,616 bytes allocated in the heap
 123,999,464 bytes copied during GC
   5,320,184 bytes maximum residency (19 sample(s))
   3,214,200 bytes maximum slop
          16 MB total memory in use (0 MB lost due to fragmentation)

                                    Tot time (elapsed)  Avg pause  Max pause
  Gen  0      1550 colls,  1550 par    0.23s    0.11s     0.0001s    0.0004s
  Gen  1        19 colls,    18 par    0.11s    0.06s     0.0030s    0.0052s

  Parallel GC work balance: 16.48% (serial 0%, perfect 100%)

  TASKS: 6 (1 bound, 5 peak workers (5 total), using -N2)

  SPARKS: 215623 (1318 converted, 0 overflowed, 0 dud, 198111 GC'd, 16194 fizzled)

  INIT    time    0.00s  (  0.00s elapsed)
  MUT     time    3.72s  (  3.66s elapsed)
  GC      time    0.34s  (  0.17s elapsed)
  EXIT    time    0.00s  (  0.00s elapsed)
  Total   time    4.07s  (  3.84s elapsed)

  Alloc rate    225,726,318 bytes per MUT second

  Productivity  91.6% of total user, 97.1% of total elapsed

gc_alloc_block_sync: 9862
whitehole_spin: 0
gen[0].sync: 0
gen[1].sync: 2103

正如您所看到的,大多数火花在转换前都是GC或fizzle。我尝试过不同的严格性,让findNearest返回自定义严格对数据类型而不是元组 ,或者使用Control.Parallel.Strategies中的rdeepseq,但我的火花仍然是GC。

我想知道

  • 为什么我的火花在被转换之前是GC?
  • 如何更改程序以利用并行性?

1 个答案:

答案 0 :(得分:4)

我不是并行策略方面的专家,所以我可能完全错了。但是:

如果您通过设置足够大的分配区域(例如,使用-A20M运行时选项)来禁用GC,您会发现大多数火花都会失败,而不是GC&#39; d。这意味着它们在相应的火花结束之前通过普通程序流程进行评估。

minimumBy立即强制parMap结果,开始评估它们。与此同时,火花被安排和执行,但为时已晚。当spark完成时,该值已由主线程评估。没有-A20M,火花就是GC,因为即使在计划火花之前,也会对价值进行评估并确定GC。

这是一个简化的测试用例:

import Control.Parallel.Strategies

f :: Integer -> Integer
f 0 = 1
f n = n * f (n - 1)

main :: IO ()
main = do
  let l = [n..n+10]
      n = 1
      res = parMap rdeepseq f l
  print res

在这种情况下,所有的火花都会失败:

 SPARKS: 11 (0 converted, 0 overflowed, 0 dud, 0 GC'd, 11 fizzled)

(有时候他们是GC&#39; d)

但是如果我在打印结果之前产生主线程,

import Control.Parallel.Strategies
import Control.Concurrent

f :: Integer -> Integer
f 0 = 1
f n = n * f (n - 1)

main :: IO ()
main = do
  let l = [n..n+10]
      n = 1
      res = parMap rdeepseq f l
  res `seq` threadDelay 1
  print res

然后所有的火花都被转换了:

SPARKS: 11 (11 converted, 0 overflowed, 0 dud, 0 GC'd, 0 fizzled)

所以,看起来你没有足够的火花(尝试在我的例子中设置l = [n..n+1000]),并且它们不够重(尝试在我的例子中设置n = 1000)。