我们在谷歌播放中发布了一款游戏,很多用户都在播放它。 我们一直在google play中收到崩溃报告(不是很多),说cococs2dcpp无法加载。知道什么可能导致一些用户? (我们在网上看到它可能与模拟器有关,但似乎这些崩溃报告来自移动设备上的真实用户,他们在崩溃报告评论说游戏不再打开)
java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load cocos2dcpp from loader dalvik.system.PathClassLoader[DexPathList[[zip file "/data/app/com.myproduct-1.apk"],nativeLibraryDirectories=[/data/app-lib/com.myproduct-1, /vendor/lib, /system/lib]]]: findLibrary returned null
at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:355)
at java.lang.System.loadLibrary(System.java:525)
Caused by: java.lang.UnsatisfiedLinkError: Couldn't load cocos2dcpp: findLibrary returned null
at java.lang.Runtime.loadLibrary(Runtime.java:429)
at java.lang.System.loadLibrary(System.java:554)
到目前为止,已从这些设备报告
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您需要从proj.android
文件夹 - python build_native.py
运行命令行脚本。这会生成您缺少的库。