继承和模板函数c ++

时间:2014-03-25 00:38:06

标签: c++ templates inheritance

我想知道是否有继承模板功能的模式/方法? 模板函数不能是虚拟的,所以如果我的基类有一个模板函数而且我的派生类有相同的函数,那么在下面的例子中将始终调用基类的函数:

struct Base {
    Base() {}
    template < typename T >
    void do_something(T&  t) const {
        t << "Base" << std::endl ;
    }
    };

struct Foo : Base {
    Foo() : Base () {}
    template < typename T >
    void do_something(T&  t) const {
        t << "Foo" << std::endl ;
    }
};

struct Bar : Foo {
    Bar() : Foo() {}
    template < typename T >
    void do_something(T&  t) const {
        t << "Bar" << std::endl ;
    }
};


int main(int argc, char** argv)
{

    Base *b = new Base() ;
    Base *f = new Foo() ;
    Base *ba = new Bar() ;

    b->do_something(std::cout) ;
    f->do_something(std::cout) ;
    ba->do_something(std::cout) ;

    return 0 ;
}

所以这个程序总是打印出来:

Base
Base
Base

有没有办法打印我的程序:

Base
Foo
Bar

实际上,我发现这样做的唯一方法是制作一个static_cast:

...
static_cast<Foo*>(f)->do_something(std::cout) ;
static_cast<Bar*>(ba)->do_something(std::cout) ;
...

是否有任何模式或优雅方式来封装演员表,以便从函数调用中无法察觉? 谢谢你的回复

2 个答案:

答案 0 :(得分:2)

通过将函数拆分为较小的部分,使每个部分在必要时进行模板化,或者必要时进行虚拟化,您几乎总能做到所需。在这个例子中,这很简单:

struct Base {
    Base() {}
    template < typename T >
    void do_something(T&  t) const {
        t << something_piece() << std::endl ;
    }
    virtual const char* something_piece() const {
        return "Base";
    }
};

struct Foo : Base {
    Foo() : Base () {}
    const char* something_piece() const {
        return "Foo";
    }
};

struct Bar : Foo {
    Bar() : Foo() {}
    const char* something_piece() const {
        return "Bar";
    }
};

它可能会变得更复杂,但这个想法在结合编译时和运行时差异方面非常强大。

答案 1 :(得分:0)

您是否可以选择将结构更改为模板类而不是模板方法?

如果是这样的话:

Template<typename T>
struct Base
{
public:
    virtual void doSomething();
 };


Template<typename T>
struct Foo : Base<T>
{
public:
    virtual void doSomething();
};