我有一个可以返回任何类型,接受命令和FormData对象的调度程序。我的想法是,我希望在传递特定内容时继承FormData。
struct FormData {};
struct Form : FormData {};
void login(const Form *f){}
enum Command
{
LOGIN
};
template <typename T>
T dispatch(const Command command, const FormData *f)
{
switch (command)
{
case LOGIN: login(f);
}
return T();
}
int main()
{
Form f;
dispatch<void>(LOGIN, &f);
return 0;
}
我收到一条错误消息,指出无法从Form转换为FormData。我带走了模板,一切正常(但我需要模板)
答案 0 :(得分:2)
您的FormData
类是基类,派生了Form
,但您的登录函数看起来像
void login(const Form *f){}
但是在你的调度函数中,你试图传递一个基类指针
T dispatch(const Command command, const FormData *f)
{
switch (command)
{
case LOGIN: login(f);
}
C ++根本不会让你这样做。 Form *可以隐式转换为FormData *,但不是相反。
也许您可以在调度函数中添加另一个模板参数,并让该函数在编译时找出具体类型:
struct FormData {};
struct Form : public FormData {};
void login(const Form *f){}
enum Command
{
LOGIN
};
template <typename T>
T dispatch(const Command command)
{
return T();
}
template <typename T, typename FormDataType>
T dispatch(const Command command, const FormDataType *f)
{
switch (command)
{
case LOGIN: login(f);
}
return dispatch(command);
}
int main()
{
Form f;
dispatch<void>(LOGIN, &f);
dispatch<void>(LOGIN);
}
答案 1 :(得分:1)
您可以隐式地从Form*
(派生类)转换为FormData*
(基类),但不能从FormData*
隐式转换(基类)到Form*
(派生类)。
一旦输入dispatch
函数,编译器就会知道你有一个指向基类FormData
的指针;它不知道您正在传递指向派生类Form
的指针。