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如何验证我的zBuffer
时间:2014-03-24 16:39:53
标签:
opengl
zbuffer
是否有任何公式/或计算可以用来验证模型的结果(我正在加载到openGL并将其保存为tiff文件...所以我可以看到像素,我想计算在并检查结果是否正确)?
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