更改GWT中Image窗口小部件的大小会更改图像元素的大小,但不会在屏幕上重新缩放图像。因此,以下方法无效:
Image image = new Image(myImageResource);
image.setHeight(newHeight);
image.setWidth(newWidth);
image.setPixelSize(newWidth, newHeight);
这是因为GWT通过使用CSS将HTML background-image
元素的<img... />
设置为图像来实现其Image窗口小部件。
如何让实际图像调整大小?
答案 0 :(得分:34)
我看到了this blog entry,它通过使用GWT DataResource而不是ImageResource来解决问题。事实证明,相同的技术实际上将与ImageResource一起使用,如果您按如下方式使用它:
Image image = new Image(myImageResource.getURL());
image.setPixelSize(getLength(), getHeight());
保持宽高比计算如下:
Image image = new Image(myImageResource.getURL());
image.setPixelSize(newWidth, myImageResource.getHeight() * newWidth / myImageResource.getWidth());
从GWT 2.4开始,使用(见here):
Image image = new Image(myImageResource.getSafeUri());
image.setPixelSize(newWidth, myImageResource.getHeight() * newWidth / myImageResource.getWidth());
答案 1 :(得分:11)
如果我们想在UIbinder中做同样的事情。然后从外部资源:
例如我们有资源
@Source("images/logo.png")
ImageResource getLogo();
在UiBinder模板中声明<ui:with>
元素:
<ui:with field='res' type='com.myapp.client.Resources'/>
及以下:
<g:Image url='{res.getLogo.getSafeUri.asString}' pixelSize="Width, Height" />
旧版GWT中的:
<g:Image url='{res.getLogo.getURL}' pixelSize="Width, Height" />
但现在 - 已弃用。
不要使用:
<g:Image resource='{res.getLogo}' pixelSize="Width, Height" />
因为它不能缩放图像
答案 2 :(得分:3)
尝试图像加载器小部件http://code.google.com/p/gwt-image-loader FitImage类提供您要查找的内容。
PS:也适用于问题的补丁,因为我修复了一些小错误
答案 3 :(得分:3)
我的最终解决方案是在图像上添加一个加载处理程序,以根据加载图像的尺寸调整大小(即尊重比率)。
image.addLoadHandler(new LoadHandler() {
@Override
public void onLoad(LoadEvent event) {
Element element = event.getRelativeElement();
if (element == image.getElement()) {
int originalHeight = image.getOffsetHeight();
int originalWidth = image.getOffsetWidth();
if (originalHeight > originalWidth) {
image.setHeight(MAX_IMAGE_HEIGHT + "px");
} else {
image.setWidth(MAX_IMAGE_WIDTH + "px");
}
}
}
});
其中MAX_IMAGE_WIDTH
和MAX_IMAGE_HEIGHT
是确定图像允许的最大大小的常量。
答案 4 :(得分:1)
我编写了一个接受ImageResource对象的类,您可以设置Image的所需像素大小。它使用CSS background-Position和CSS background-size来实现目标:
ScalableImage类的源代码是:
package de.tu_freiberg.informatik.vonwenckstern.client;
// class is written by Michael von Wenckstern, and is also used in ist diploma Thesis
// (this is only for my super visor, that he does not think I copied it from stackoverflow
// without mention the source) - this class is free to use for every body
import com.google.gwt.resources.client.ImageResource;
import com.google.gwt.user.client.DOM;
import com.google.gwt.user.client.ui.Image;
public class ScalableImage extends Image {
private int width;
private int height;
private ImageResource res;
public ScalableImage(ImageResource res, int width, int height) {
this.setUrl(res.getSafeUri());
this.res = res;
this.width = width;
this.height = height;
}
@Override
public void onLoad() {
int widthOfBigImage = this.getOffsetWidth();
int heightOfBigImage = this.getOffsetHeight();
double scaleX = width / res.getWidth();
double scaleY = height / res.getHeight();
this.setResource(res);
DOM.setStyleAttribute(getElement(), "backgroundPosition", Integer.toString((int) (res.getLeft() * -1 * scaleX))+"px "+
Integer.toString((int) (res.getTop() * -1 * scaleY))+"px ");
DOM.setStyleAttribute(getElement(), "backgroundSize", Integer.toString((int) (widthOfBigImage * scaleX))+"px "+
Integer.toString((int) (heightOfBigImage * scaleY))+"px ");
this.setPixelSize((int) (res.getWidth()* scaleX), (int) (res.getHeight() * scaleY));
}
}
您可以按照以下方式使用此课程:
rootPanel.add(new ScalableImage(Images.Util.getImages().img0(), 60, 60));
如果将此类与PushButton一起使用,则必须将PushButton添加到RootPanel,否则不会调用onLoad()函数。 示例源代码如下所示:
for(ImageResource imRes: latexIconsClientBundle) {
ScalableImage im = new ScalableImage(imRes, 60, 60);
RootPanel.get().add(im); // PushButton class does not fire onAttach event, so we need to attach the image to the RootPanel
PushButton btn = new PushButton(im);
btn.setPixelSize(60, 60);
if(++col > 9) {
row++;
col = 0;
}
this.setWidget(row, col, btn);
}
答案 5 :(得分:0)
以下是我使用canvas元素使用HTML5缩放图像的方法。
http://code.google.com/p/gwt-examples/wiki/gwt_hmtl5
布兰登唐纳森 http://gwt-examples.googlecode.com http://c.gawkat.com答案 6 :(得分:0)
从我的所有测试中,safeURI只有在你的包中有一个图像才能工作......因为你有一个cache.png所以没有使用它,所以没有优化!