标签: android memory svg
我的应用程序有一个使用metro模式的活动,所以为了获得高质量,我需要放置分辨率超过2000x2000的图像,但这样的图像使用大量内存和应用程序崩溃,内存不足错误。 当我将图像源更改为SVG(例如svg-android)时,这个问题会解决吗?
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这取决于图像的复杂性简单的矢量重新呈现的图像将极大地提高性能,否则复杂的图像将使用更多的内存。
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