根据维基视角 http://en.wikipedia.org/wiki/Angle_of_view
如何计算此公式?
我试试:
double d = 36D;
double f = 50D;
double fov = (d/ (2*f);
double a = 2 * Math.Atan(fov);
认为是正确的。
但结果不正确!
应该给出答案39.6
答案 0 :(得分:3)
atan的结果是弧度。 转换程度
double d = 36D;
double f = 50D;
double fov = (d/ (2*f));
double at = ((2 * Math.Atan(fov))* 180) / Math.PI;
答案 1 :(得分:3)
结果正确;但如果您希望度转换
,C#将以弧度返回double d = 36D;
double f = 50D;
double fov = (d/ (2*f);
double a = 2 * Math.Atan(fov) * 180.0 / Math.PI; // <- 39.598...