我使用Java OpenGL渲染点,以覆盖视频流的顶部。
我试图让Java OpenGL画布窗口的背景透明,所以当叠加在视频流层的顶部时,只有渲染点可见?
这是我用来设置画布的代码。
public void init(GLAutoDrawable drawable) {
GL gl = drawable.getGL();
System.err.println("INIT GL IS: " + gl.getClass().getName());
// Enable VSync
gl.setSwapInterval(1);
// Setup the drawing area and shading mode
gl.glEnable(GL_BLEND);
gl.glBlendFunc (GL_SRC_ALPHA, GL_ONE_MINUS_SRC_ALPHA);
gl.glShadeModel(GL.GL_SMOOTH);
gl.glClearColor(0.0f, 0.4f, 0.0f, 0.0f);
}
欢呼任何关于如何做到这一点的想法。 Ĵ
答案 0 :(得分:1)
您需要在应用内执行的过程应该是这样的:
OpenGL需要在流程中知道谁是最重要的(由于渲染管道需要知道哪些片段被渲染以及哪些片段被拒绝)。
如果你有一个OpenGL视图和一个else-else-view,那么OpenGL就无法做出这个决定。