标签: opengl-es min3d
背景不透明
使用setZOrderOnTop(true),背景将是透明的,但3d对象覆盖了所有视图
setZOrderOnTop(true)
我如何获得openGL透明的视图不被对象覆盖。
关于OpenGL的任何想法。
我已经使用过:glClearColor。蝙蝠不起作用,背景会变成黑色。