标签: android ios
我现在处于游戏开发的测试阶段。但是现在,我遇到了一个问题。我使用Construct 2制作了游戏。它将同时发布iOS和Android,这也是我使用Phone Gap作为构建器的原因。我的问题是,在测试期间。游戏在iOS上运行顺畅。但说到Android。它实际上是“迟来的”#34;而且表现很糟糕。我不确定它需要什么样的优化。请帮忙! :(
谢谢大家! :)