有没有人有一个最喜欢的提升随机数生成器,你能解释一下如何在代码中实现它。我试图让mersenne twister工作,并想知道是否有人偏好其他人。
答案 0 :(得分:64)
此代码改编自http://www.boost.org/doc/libs/1_42_0/libs/random/index.html的增强手册:
#include <iostream>
#include "boost/random.hpp"
#include "boost/generator_iterator.hpp"
using namespace std;
int main() {
typedef boost::mt19937 RNGType;
RNGType rng;
boost::uniform_int<> one_to_six( 1, 6 );
boost::variate_generator< RNGType, boost::uniform_int<> >
dice(rng, one_to_six);
for ( int i = 0; i < 6; i++ ) {
int n = dice();
cout << n << endl;
}
}
解释位:
mt19937
是mersenne twister生成器,它生成原始随机数。这里使用了typedef,因此您可以轻松更改随机数生成器类型。
rng
是twister生成器的一个实例。
one_to_six
是发布的一个实例。这指定了我们要生成的数字以及它们遵循的分布。这里我们想要1到6,均匀分布。
dice
是获取原始数字和分布的东西,并为我们创建我们真正想要的数字。
dice()
是对operator()
对象的dice
调用,该对象获取分发后的下一个随机数,模拟随机六面掷骰子。
就目前而言,这段代码每次都会产生相同的骰子序列。您可以在其构造函数中随机化生成器:
RNGType rng( time(0) );
或使用其seed()成员。
答案 1 :(得分:4)
我发现这个link可以很好地概述不同随机数生成器的属性。为方便起见,我从上面链接复制了表格:
+-----------------------+-------------------+-----------------------------+------------------------+ | generator | length of cycle | approx. memory requirements | approx. relative speed | +-----------------------+-------------------+-----------------------------+------------------------+ | minstd_rand | 2^31-2 | sizeof(int32_t) | 40 | | rand48 | 2^48-1 | sizeof(uint64_t) | 80 | | lrand48 (C library) | 2^48-1 | - | 20 | | ecuyer1988 | approx. 2^61 | 2*sizeof(int32_t) | 20 | | kreutzer1986 | ? | 1368*sizeof(uint32_t) | 60 | | hellekalek1995 | 2^31-1 | sizeof(int32_t) | 3 | | mt11213b | 2^11213-1 | 352*sizeof(uint32_t) | 100 | | mt19937 | 2^19937-1 | 625*sizeof(uint32_t) | 100 | | lagged_fibonacci607 | approx. 2^32000 | 607*sizeof(double) | 150 | | lagged_fibonacci1279 | approx. 2^67000 | 1279*sizeof(double) | 150 | | lagged_fibonacci2281 | approx. 2^120000 | 2281*sizeof(double) | 150 | | lagged_fibonacci3217 | approx. 2^170000 | 3217*sizeof(double) | 150 | | lagged_fibonacci4423 | approx. 2^230000 | 4423*sizeof(double) | 150 | | lagged_fibonacci9689 | approx. 2^510000 | 9689*sizeof(double) | 150 | | lagged_fibonacci19937 | approx. 2^1050000 | 19937*sizeof(double) | 150 | | lagged_fibonacci23209 | approx. 2^1200000 | 23209*sizeof(double) | 140 | | lagged_fibonacci44497 | approx. 2^2300000 | 44497*sizeof(double) | 60 | +-----------------------+-------------------+-----------------------------+------------------------+
周期长度:随机数序列开始重复之前的长度
答案 2 :(得分:1)
没有一个适合所有人的RNG。有时统计属性很重要,有时候是密码学,有时候是原始速度。