我刚刚对这个主题进行了一些SO问题,发现这是(目前?)不可能在接口中定义静态成员或者使静态方法成为虚拟。我现在正在努力应对这种情况。让我试着用一个简单的例子来描述它:
我有一个名为IAnimal
的界面,其定义如下:
interface IAnimal {
...
int Chromosomes {get; } //should ideally be static, but that's not allowed!
...
}
然后我有一个实现IAnimal
的基类Animal,并提供了所有动物共有的一些方法的实现:
abstract class Animal : IAnimal {
...
public abstract int Chromosomes {get; } //necessary becuz of IAnimal
...
}
在此之下,我有Dog
,Cat
和Zebra
类继承自Animal
,并为其物种提供此属性的具体实现。
现在问题:这些类是在运行时发现的(通过pluggable-modules的Assembly.LoadFile()
becuz)。发现的类保存在List<System.Type>
中,我们后来用它来创建具体的狗和猫。用于创建动物的输入参数是染色体编号,因此例如他们会问:创建具有72条染色体的类型的动物。所以我需要以某种方式获得染色体属性的值Type
中的每个List
并返回第一个匹配的Type
。
由于Chromosomes
不是静态的(如果是,我可以轻松地run a static member of a given Type),我是否被迫创建每种类型的临时对象,然后用它来调用Chromosomes
,或者有没有更好的办法?我的List
中的所有元素都被保证为IAnimal
,如果这有帮助的话。
答案 0 :(得分:2)
基本上C#型系统并没有为此做好准备。这不是经常一个问题,但当它确实出现时,它很痛苦:(您可能想要考虑的一些选项,所有这些都是从删除现有属性开始的:
DogType
,AnimalType
等)创建单独的类型层次结构,如果有用,也可以负责创建实例。这往往会有点痛苦。