支持Android AIR AS3的多屏尺寸

时间:2014-03-20 06:17:08

标签: android actionscript-3 air scale flash-cs6

大家好,所以我使用Flash CS6和Flash Develop AS3创建了一款游戏。

现在舞台宽度为480,高度为800,因此480乘800.

现在在我的手机上它完全适合但在其他人上它根本不会填满整个屏幕。它看起来很难看。现在我在这里看了很多论坛甚至问题,但似乎仍然无法找到关于如何做到这一点的确切答案。我真的很困惑。

我在mainEngine类中有这些属性:

import flash.display.StageScaleMode;

并在我的构造函数中:

        //Scale
        stage.scaleMode = StageScaleMode.NO_SCALE; 
        stage.align = StageAlign.TOP_LEFT;

这只会使屏幕看起来更加丑陋并缩小整个屏幕。

如果有人可以协助我需要添加的内容以支持多种屏幕尺寸,请非常感谢!

1 个答案:

答案 0 :(得分:1)

请阅读此处以了解如何使用多个屏幕的基础知识: http://www.adobe.com/devnet/air/articles/multiple-screen-sizes.html