标签: ios sprite-kit
我正在使用SpriteKit制作iOS游戏,并且发现由于某种原因,精灵只响应在initWithSize方法中发送动作时发送的动作。这是非常令人愤怒的,因为我在我所在的initWithSize方法之外做同样的事情,所以它应该有效。例如,我在[self addChild:playerSprite]方法中使用了initWithSize,它完美无缺。如果我在其他任何地方使用它,它什么都不做。相同的代码和一切。我已经在这个问题上工作了几个小时,但找不出任何理由。提前感谢您的帮助。
initWithSize
[self addChild:playerSprite]